Fallout3
Ёпт, вышел первый трейлер FallOut3!
Всем смотреть. Fallout3 выходит осенью 2008.
Блог Bender, начался как эксперимент, продолжается как дневник, краткие наблюдениях о seo, о том как зарабатывать бабло, как заставить себя эффективно работать, и иногда чуть-чуть всего остального.
Ёпт, вышел первый трейлер FallOut3!
Всем смотреть. Fallout3 выходит осенью 2008.
Posted by Andrew at 09:48 0 comments


Я стараюсь поменьше играть в разные игрушки, и в последнее время, если играюсь, то в что-нибудь попроще и пооригинельнее. Вчера скачал Armadillo Run - гениальная игра, чем то похожа на старую Incredible Machine. Задача в игре проста - нужно сделать всё, чтобы доставить жёлтый мячик (Armadillo) всеми правдами и неправдами в голубую зону-портал. Для этого у нас есть различные простые материалы - верёвки, ленты, стальные конструкции, резиновые блоки, ракеты. Из материалов можно собирать сложные конструкции и они взаимодействуют по всем законам физики - всё незакреплённое падает, действуют силы гравитации, растяжения, трения, стальные конструкции так и норовят сложиться или рухнуть, а вёрёвки лопнуть в самый неподходящий момент. Также можно для каждого элемента настраивать степень напряжённости и настраивать таймер - время, через который этот элемент пропадёт.

Задача уложняется тем, что для решения каждой задачи даётся только определённое количество денег, и их всегда просто жутко не хватает. Например, верёвка стоит 2 $, а элемент стальной конструкции уже 10 $. Но из верёвок жесткую конструкцию не соберёшь, можно их использовать только там там где идёт сила на растяжение. Кусок материи - 4 $, а сплошной стальной блок целых 20 $, но только материя прогибается как ей угодно, а стальной блок нет. Ракета вообще стоит 1000 $ - но она может использоваться в качестве двигателя в различных сложных конструкциях - например двигать лифт, двигать тележку или крутить что-то вокруг своей оси. Длина материалов, таймеры, всё это ещё увеличивают стоимость на порядок. Приходится конструировать, выдумывать, чтобы максимально использовать самые дешёвые средства.
Одну задачу можно решить различными путями. Я вот сейчас застрял на 18 уровне. Нужно мячик поднять вверх. Можно сделать катапульту, можно лифт, а можно ещё что-нибудь. Пока не получается. Игрушка для настоящих экспериментаторов - рекомендую! =)
Описание Armadillo Run на Ag.ru: http://www.ag.ru/reviews/armadillo_run
Где скачать, написано тут.
Posted by Andrew at 13:56 0 comments
Labels: игры




А сегодня я вам расскажу про Super Nintendo. Для тех кто в танке - это раньше была такая 16-битная приставка, (подробно тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/SNES). В году эдак 94-95 такая приставка была у моего хорошего друга, и самая эффектная игра, была StarFox. Пожалуй, это была первая моя реальная трёхмерная игра, и играли мы в неё просто днями напролёт. Даже сейчас на эмуляторе - StarFox смотрится очень стильно и прилично. Картинка на Nintendo всегда была очень яркая и очень чёткая - не сравнить с приставками Segа. Игра была достаточно простая - нужно летать и стрелять, но меня всегда поражала вот эта реальная трёхмерность, тени.
Кстати инженеры Nintendo придумали просто гениальное техническое решение - катриджи могли содержать специальные чипы, расширяющие возможности приставки или исправляющие какие то ошибки (по сути патчи). Так вот катридж Star Fox - включал в себя впервые использованный 3d акселлератор, чип Super FX. Помню, я всегда удивлялся почему у этого кадтриджа ножек было в полтора раза больше, чем у других.
Star Fox на русской википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Fox
Star Fox на english wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Fox
Эмулятор Super Nintendo: http://www.zsnes.com/
Star Fox Rom: http://www.freeinfosociety.com/downloads/roms/snes/starfox.zip
P.s. Чуть позже постараюсь написать о других играх легендах, особенно на ZX Spectrum. Эх =)
Posted by Andrew at 10:41 0 comments
Labels: игры